
Canettes Marvel AR
La société Coca-Cola

Objectif de la campagne
Générez des analyses depuis les canettes vers le contenu et les récompenses AR.
Histoire de la campagne
En août 2024, Coca-Cola a lancé des packs co-marqués Marvel ; en scannant le QR sur l'emballage, les animations AR ouvertes et les participations aux prix dans l'application Coca-Cola.
Exécution
Conception de canettes Marvel avec art de super-héros et QR
Distribué dans tout le pays auprès des détaillants et des cinémas
Les fans ont scanné le QR avec des smartphones
Redirigé vers le centre de créations Coca-Cola
Hub a ouvert des animations AR avec des scènes de héros et des entrées de prix.
Explorez plus de campagnes QR Code

Chasse aux prix QR de 100 jours
Budweiser
Budweiser a lancé une chasse au trésor mondiale pour la Coupe du monde. Les fans ont trouvé des boîtes cachées de la marque Budweiser dans des lieux publics ; chaque boîte avait un code QR qui débloquait des prix comme des billets de match et de la bière.

Creusez plus profondément OOH
Boissons innocentes
Les affiches numériques du métro de Londres avec QR permettent aux passagers d'explorer les projets de développement durable de la marque via un microsite

Profils de la deuxième chance
LinkedIn
Au Royaume-Uni, des affiches d'affichage présentaient des portraits d'anciens délinquants avec des codes QR. L’analyse a connecté les employeurs directement aux profils LinkedIn des candidats, encourageant ainsi une embauche sans parti pris.
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