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Jeu AR à l’envers

Chips Ahoy!

Expériences AR/WebARBiens de consommation (CPG)Amérique du NordÉtats-Unis2025
Jeu AR à l’envers
Objectif de la campagne

Objectif de la campagne

Pour engager la génération Z via des jeux AR compatibles QR, en reliant le produit cookie à une expérience interactive sur le thème de Stranger Things.

Histoire de la campagne

Histoire de la campagne

En août 2025, Nabisco a publié les cookies Upside Down de Chips Ahoy en édition limitée liés à Stranger Things de Netflix. Chaque pack comprenait un code QR. Une fois analysé, il a ouvert un jeu Snapchat AR dans lequel les utilisateurs « entraient » dans Upside Down pour chasser les cookies virtuels à travers les scènes. En terminant les niveaux de jeu, les joueurs ont participé à un tirage au sort pour des produits exclusifs Stranger Things.

Exécution

Exécution

1

Lancez le cookie Upside Down en édition limitée avec le code QR imprimé sur l'emballage

2

Les utilisateurs scannent le code QR pour ouvrir un jeu Snapchat AR se déroulant dans Stranger Things Upside Down

3

Les joueurs collectent des cookies AR dans le jeu et participent pour gagner des produits spéciaux.

Source de la campagne

https://www.marketingbrew.com/stories/2025/08/28/how-chips-ahoy-gamified-the-upside-down, Publié : 2025

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