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Nostalgie de Pac-Man

Pizza Hut

Expériences AR/WebARRestaurants et services alimentairesAmérique du NordÉtats-Unis2021
Nostalgie de Pac-Man
Objectif de la campagne

Objectif de la campagne

Mélanger la nostalgie avec la technologie moderne, stimuler les ventes et le buzz social en transformant les boîtes de pizza en expériences de jeu interactives

Histoire de la campagne

Histoire de la campagne

Les pizzas Tastemaker limitées à 10 $ de Pizza Hut étaient livrées dans des boîtes de marque Pac-Man avec un code QR scannable. Un client pouvait pointer son téléphone vers le QR, ce qui représentait un labyrinthe classique de Pac-Man sur la boîte en réalité augmentée. Après avoir joué à AR Pac-Man, les utilisateurs pouvaient partager leur meilleur score sur Twitter pour avoir une chance de gagner une machine d'arcade Pac-Man grandeur nature.

Exécution

Exécution

1

Conception de labyrinthe AR Pac-Man imprimée et QR sur les boîtes à pizza

2

Les clients ont scanné et joué à Pac-Man en AR sur leur table

3

Les joueurs ont publié leurs scores sur les réseaux sociaux pour participer au tirage au sort du cabinet Pac-Man

Campaign success icon

Succès de la campagne

Non communiqué (des milliers de participants ; campagne saluée pour son innovation)

Source de la campagne

https://marketingdive.com/news/pizza-hut-spins-boxes-into-pac-man-ar-game-for-newstalgia-campaign/596665/, Publié : 2021

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